2017-02-12から1日間の記事一覧
・4コスト1/1だが、ログイン時に2点ダメージを与える効果を持つ。さらにこのダメージで破壊すれば1コスト1/1クイックのユニットを手札に加えることができる。【アグロTAOSIN】において、ガーディアンを焼くという役割が強い。手札に加わったユニットは1コス…
4コスト3/4のニュートラルユニット。ほとんどの国家に優秀な4コストユニットがおり、ニュートラルにさえ優秀な「壱天衆ヨウユウキ」などがいるため、わざわざこのカードを採用するデッキは無い。ビルド戦などでの4コスト要員というところ。 ・このカードが使…
・4コスト1/4の硬いガーディアン。医者がいればドローできるためコントロールデッキなどでのアグロ対策兼ドロー加速になる。しかし、4コストにしてはステータスが低く、効果も盤面依存なので使い勝手が悪い。MAGNAの【医者コントロール】ならば採用できるか。…
・4コスト3/4のユニット。ログインで全プレイヤーを2回復するため、回復トリガーの効果を持つカードとのコンボ要因になる。ステータスも悪くないため【医者コントロール】などのコントロール系のデッキなら採用できる。しかし4コスト帯は優秀なユニットが他…
4コスト1/5、医者のウイルスユニット。パワーが低いが回復するたび+1/+0されるため弱点を補える。「メディケーション - WAR OF BRAINS攻略広場」や医学ウイルスなどで回復回数を稼ぎたい。 医者なので【医者コントロール】では強力なアタッカーになる。 ・こ…
・スペルを使用するたび、全体に+0/+1できる4コストユニット。元々のステータスは3/3と低めだが、スペルと併用することで実質3/4以上になる。スペルの採用枚数が多いEGUNION、MAGNAではかなりの活躍が見込める。「魔弾にうつろうエデン - WAR OF BRAINS攻略…
・4コストの全体除去カード。パワー2以下を破壊できるためTAOSINなどのアグロ相手には絶大なカードパワーになる。重いユニット相手でも「スウィート・メス」などを組み合わせれば破壊できるため、大体のMAGNAデッキで採用できる。【ウイルスMAGNA】ではパワ…
・4コストのバウンス。相手にウイルスがあれば2コストになるため、非常に優秀なパフォーマンスをする。【ウイルスMAGNA】では複数枚入れてもまず腐らない。【コントロールMAGNA】でも採用余地はあるが、その他の除去手段が多いため、環境に合わせていきたい…
・4コスト4/1シャドウという除去されなければ5ターンクロックになるユニット。スペル除去の無いデッキに対しては厄介な存在になり得るが、「壱天衆ヨウユウキ」の採用率を考えると、このユニットの活躍の場は少ないだろう。4コストを払う価値は少ない。 ・こ…
・4コスト3/4のユニット。相手にウイルスがあればガーディアンが付くため、硬めのステータスと相性が良い。【ウイルスMAGNA】では「毒銃士ウェスタン - WAR OF BRAINS攻略広場」などの周りのウイルスユニットを守る壁役として活躍する。【ウイルスMAGNA】に…
・ユニットのステータスを3/3に変更するユニット。【ウイルスMAGNA】なら「毒銃士ウェスタン - WAR OF BRAINS攻略広場」、【コントロールMAGNA - WAR OF BRAINS攻略広場】ならコンボに使った「臨床医サリ - WAR OF BRAINS攻略広場」などを強化できる。相手ユ…
・4コストの確定除去だが、手札にウイルスを加えしまうデメリットがあるため、実質5コストのスペル。ウイルスは「狂獣アーウィング」などで利用できればベスト。「フェアリー・ガス - WAR OF BRAINS攻略広場」「テスタ・パンク - WAR OF BRAINS攻略広場」に…
・ログアウトで敵キャラクターに2ダメージを与えるユニット。ユニットにダメージが当たれば、1対2交換が出来る可能性があるため、そう見れば優秀。パワーが高いため、打点不足のEGUNIONでは貴重な札ではある。科学者という点が活かせるデッキなら、採用でき…
・4コスト3/4と比較的重めのウイルスユニット。ステータスだけでも最低限はあるため、【ウイルスEGUNION】であれば主戦力にできる。 その他のEGUNIONデッキでは「コードネームB - WAR OF BRAINS攻略広場」や「破壊のアニマ - WAR OF BRAINS攻略広場」が優先…
・ドローするたび敵キャラクターに1ダメージを与える。相手が8PP溜まっていれば、毎ターン2ダメージを与えることが出来るため、生き残るほど影響を及ぼす。4コストのため2体並べることも難しくなく、終盤毎ターン4ダメージという驚異のパフォーマンスも可能…
・4コスト3/3のユニット。デッキを圧迫せず、手札を消費せずにトラップを設置できるため、【トラップTAOSIN】では貴重なカードになる。トラップはランダムだが、TAOSINのトラップは発動条件がゆるいため腐りにくい。既に2枚以上トラップがある場合は3/3のバ…
・4コスト帯の機械。4/3というステータスのため3コスト3/2にトレードされる可能性があるが、ログアウト時に自身の機械を+1/+1できるため、実質5/4である。ただし他に機械がいなければ無意味のため、【機械LAPIS】以外ではバニラになりかぬない。相手にした場…